J'ai écrit ce texte au départ parce que j'étais furax. J'avais été voir
un film dans une salle de cinéma de ma ville. L'image projettée
tremblait à m'en donner la nausée. Regardez l'image énervante
ci-dessous. Elle clignote à 5 Hz, beaucoup plus lentement
que l'écran de la salle. Imaginez regarder des pubs et puis un film
comme
cela
pendant 2 heures.
Vous vous souvenez peut-être de cette mode il y a une dizaine d'années
: les
écrans de télévision "100 Hz". Ils coûtaient un peu plus cher mais ils
offraient une image bien stable. 100 Hz est un clignotement tellement
rapide qu'on ne le voit plus du tout. Pour les écrans d'ordinateurs
aussi,
on essayait d'obtenir le nombre de Hz le plus élevé possible. C'était
devenu acceptable à 75 Hz, ensuite les progrès ont permis 85 et puis 92
Hz. De nos jours, avec les écrans LCD, le problème de la
stabilité de l'image ne se pose presque plus, parce que l'image ne
s'éteint jamais.
Dans les scènes du film pas trop brillantes, avec seulement de petites
zones
lumineuses, le clignotement n'est pas visible. Il faut de grands aplats
brillants pour que ce soit dérangeant. Quand l'écran est uniformément
blanc, c'est l'horreur.
Du temps où les écrans d'ordinateurs fonctionnaient à 50 ou 60 Hz,
certaines personnes y étaient totalement insensibles. Cela ne les
dérangeait pas. Pour moi et d'autres, c'était pénible. Il
fallait soit utiliser un écran "à forte rémanence", soit acheter du
matériel à haute fréquence très cher, soit travailler sur fond noir. Il
est probable que la majorité des personnes dans la salle ne
remarquaient
rien. Elles ne voient pas le clignotement ou tout au moins elle n'en
ont pas
conscience. Mais je suis sûr que cela fatigue les yeux de tout le
monde. Cela ne doit pas être bon...
Par chance j'ai pu utiliser un vieux truc de l'époque des écrans
d'ordinateurs à 60 Hz. J'avais sur moi
des appliques de lunettes polarisantes et anti-UV. Elles sont de
couleur jaunâtre et diminue fortement la quantité de bleu. Cela réduit
de beaucoup l'inconfort. Le clignotement n'est presque plus visible.
Ma première hypothèse pour expliquer ce problème dans la salle de
cinéma a été qu'ils utilisaient un projecteur de cinéma digital d'un
genre nouveau. Cela ne semble pas la bonne piste.
La deuxième hypothèse, qui m'a été expliquée par un maître
projectionniste, est la suivante. Un film
est fait de 24 images par secondes. C'est suffisant pour donner
l'illusion du mouvement. Mais ce n'est pas suffisant pour donner une
image stable. Le problème est que le projecteur ne passe pas
instantanément d'une image à l'autre. Il éteint l'image complètement
avant de montrer l'image suivante. L'image est éteinte la moitié du
temps, ce qui cause un horrible clignotement. On résout ce problème
dans les projecteurs modernes en projettant deux fois chaque image.
Cela donne 48 images par secondes. Le clignotement est ainsi accéléré
de deux fois et devient supportable. Il se pourrait que le projecteur
de la salle 3 soit un vieux modèle, qui envoie 24 images par secondes
sur l'écran. Je ne crois plus non plus à cette hypothèse.
La troisième hypothèse a plus de chances d'être la bonne. J'ai eu le
même problème de clignotement dans une salle où je vais souvent, d'un
cinéma dont la qualité technique est réputée. Le film était en
noir & blanc, avec souvent de grandes zones totalement blanches
dans
l'image. Je crois que la perception du clignotement dépend de la
luminosité. Je suppose donc que dans la salle mentionnée au début de ce
texte, la lumière du projecteur était plus forte que d'habitude, pour
une raison que j'ignore. En mettant des appliques polarisées sur mes
lunettes, j'ai réduit la quantité de lumière de plus de deux fois...
Il faudrait donc éviter que la luminosité d'un écran de cinéma soit
trop forte, pour éviter que certaines personnes ne soient incommodées.
Notez qu'il y a ici deux notions de fréquence en jeu :
Le nombre d'images différentes par seconde. C'est à dire le
rythme
auquel les images changent pour créer l'illusion du mouvement. 24
images par seconde est communément admis comme un minimum correct. Pour
les films où des objets bougent à grande vitesse, plus de 24
images/seconde serait mieux (on peut le vérifier avec les jeux vidéo)
mais ce n'est pas vital, ce serait cher et il existe des trucs pour
compenser (objets flous laissant une trainée derrière eux...).
Le nombre de fois par seconde que l'écran devient noir puis se
rallume. C'est de ce paramètre dont il est question ici.